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| Bowl Championship Series (BCS) |
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BCS(Bowl Championship Series)は、ボウルアライアンス(Bowl Alliance)に代わって、プレイオフをしないでNCAAディヴィジョン1Aに所属する大学の全米チャンピオンを決めるためのものとして、1998年にはじまりました。
BCSは6つの主要カンファレンス(ビッグテン、パックテン、アトランティックコースト、サウスイースタン、ビッグ12、ビッグイースト)のコミッショナーとノートルダム大学の代表者によって運営されています。
現在、BCSには、ローズボウル、シュガーボウル、オレンジボウル、フィエスタボウルの4つのボウルゲームが含まれています。そして、6つのカンファレンスのチャンピオンは、BCSランキングに関係なく、自動的にBCSボウルゲームへの出場資格を取得し、どのボウルゲームに出場するかは決まっています。残り2つの出場資格は、NCAAディヴィジョン1Aに所属する全大学が対象になります。ただし、BCSランキングの12位以内、または9勝以上していることがその条件となります。
| ボウルゲーム | カンファレンス |
| フィエスタ | ビッグ12 |
| シュガー | サウスイースタン |
| オレンジ | アトランティックコースト または ビッグイースト |
| ローズ | ビッグテン 対 パックテン |
4つのうち1つのボウルゲームが、ローテーションで全米チャンピオン決定戦になりますが、全米チャンピオン決定戦となったボウルゲームのカンファレンスは、その時々に応じて出場できるボウルゲームが決まってきます。
BCSは、シーズンの終わりに行われる全米チャンピオン決定戦に出場する2校を決めるためのレイティングシステムをつくり出し、BCSランキングを発表しています。そして、このランキングの第1位と第2位が、全米チャンピオン決定戦で対戦することになります。
2005年までは、このBCSで全米チャンピオンが決定されます。
| 年 | ボウルゲーム | 全米チャンピオン | 試合結果 |
| 1998 | フィエスタ | テネシー | 23−16 フロリダ州立 |
| 1999 | シュガー | フロリダ州立 | 46−29 ヴァージニア工科 |
| 2000 | オレンジ | オクラホマ | 13− 2 フロリダ州立 |
| 2001 | ローズ | マイアミ(フロリダ) | 37−14 ネブラスカ |
| 2002 | フィエスタ | オハイオ州立 | 31−24 マイアミ(フロリダ) |
| 2003 | シュガー | ルイジアナ州立 | 21−14 オクラホマ |
| 2004 | オレンジ | サザンカリフォルニア | 55−19 オクラホマ |
| 2005 | ローズ | テキサス | 41−38 サザンカリフォルニア |
| 2006 | 全米チャンピオン決定戦 | フロリダ | 41−14 オハイオ州立 |
| 2007 | 全米チャンピオン決定戦 | | |
【2004 改定前】
BCSランキングでは、次の5つの要素をもとにレイティングが算出され、その数値の小さい大学が上位にランキングされています。
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- ■ Poll Average
- ESPN/USA Today Coaches Poll と Associated Press Poll の平均値
- ■ Computer Average
- 7つのコンピューターランキングの平均値(最低のレイティングは外す)
・ アンダーソン&へスター (Anderson & Hester)
・ リチャード・ビリングスリー (Richard Billingsley)
・ コーリー・マトリックス (Colley Matrix)
・ ケネス・マッセー (Kenneth Massey)
・ ニューヨークタイムズ (New York Times)
・ ジェフ・サガリン USA Today (Jeff Sagarin's USA Today)
・ ピーター・ウルフ (Peter Wolfe)
- ■ Schedule Rank
- スケジュールの厳しさのランキングを25で割った値
- ■ Losses
- 負数
- ■ Quality Win
- BCSランキングで第10位以内ランキングされている大学からの勝利数
BCSランキング第1位の大学に勝った大学は、1.0ポイントをマイナスすることができる。第2位の大学に勝てば、0.9ポイントをマイナスすることができる。
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【2004 改定後】
BCSは、レイティングシステムを変更し、新レイティングシステムを2004シーズンから採用することを発表しました。変更の目的は、より分かりやすく、より正確なレイティングシステムにすることでした。
新レイティングシステムでは、次の3つの要素をもとにレイティングが算出されます。
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- ■ Associated Press Poll
- %=得票数/全投票数( 1,625 )
- ■ ESPN/USA Today Coaches Poll
- %=得票数/全投票数( 1,525 )
- ■ Computer Average
- 6つのコンピューターランキングのうち最高と最低のレイティングを除く4つのコンピューターランキングにより数値が決められます。
対象となった4つのコンピューターランキングごとに、第1位から第25位まで、上位から順に25点、 24点、・・・、1点が割り当てられ、その合計点でパーセンテージ(%=合計点/ 100)が計算されます。
・ アンダーソン&へスター (Anderson & Hester)
・ リチャード・ビリングスリー (Richard Billingsley)
・ コーリー・マトリックス (Colley Matrix)
・ ケネス・マッセー (Kenneth Massey)
・ ジェフ・サガリン (Jeff Sagarin's USA Today)
・ ピーター・ウルフ (Dr. Peter Wolfe)
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各要素からパーセントによる数値が計算され、それら3つの数値の平均値により、BCSランキングが決定されます。
新レイティングシステムをつかった過去6年間の全米チャンピオン決定戦の組合せは次のようになります。
| 年 | ボウルゲーム | BCS 第1位 | BCS 第2位 |
| 1998 | フィエスタ | テネシー | フロリダ州立 |
| 1999 | シュガー | フロリダ州立 | ヴァージニア工科 |
| 2000 | オレンジ | オクラホマ | フロリダ州立 |
| 2001 | ローズ | マイアミ(フロリダ) | オレゴン |
| 2002 | フィエスタ | マイアミ(フロリダ) | オハイオ州立 |
| 2003 | シュガー | ルイジアナ州立 | サザンカリフォルニア |
【2005 改定後】
BCSは、レイティングシステムを変更し、新レイティングシステムを2005シーズンから採用することを発表しました。
新レイティングシステムでは、次の3つの要素をもとにレイティングが算出されます。2006シーズンから、“Harris Interactive College Football Poll” の全投票数が最大 2,850(2005シーズンは 2,825)、“USA Today Coaches Poll” の全投票数は 1,575(2005シーズンは 1,550)に変更されました。
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- ■ Harris Interactive College Football Poll
- %=得票数/全投票数(最大 2,850 )
- ■ USA Today Coaches Poll
- %=得票数/全投票数( 1,575 )
- ■ Computer Average
- 6つのコンピューターランキングのうち最高と最低のレイティングを除く4つのコンピューターランキングにより数値が決められます。
対象となった4つのコンピューターランキングごとに、第1位から第25位まで、上位から順に25点、 24点、・・・、1点が割り当てられ、その合計点でパーセンテージ(%=合計点/ 100)が計算されます。
・ アンダーソン&へスター (Anderson & Hester)
・ リチャード・ビリングスリー (Richard Billingsley)
・ コーリー・マトリックス (Colley Matrix)
・ ケネス・マッセー (Kenneth Massey)
・ ジェフ・サガリン (Jeff Sagarin's USA Today)
・ ピーター・ウルフ (Dr. Peter Wolfe)
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